Ссылки |
|
|
|
Произошедший в ноябре прошлого года взлом Steam не дал хакерам ничего, кроме доступа к архивам транзакций за четыре года (с 2004-го по 2008-й). Valve практически на сто процентов уверена, что персональные данные пользователей и зашифрованные номера кредитных карт остались целыми и невредимыми. Насколько могут остаться целыми и невредимыми зашифрованные данные, попавшие в руки врагов.
Посему пользователям все же стоит приготовиться к худшему. На всякий случай. Так им советует сам Гейб, а он фигни не скажет. Которая к тому же лично ему никакой радости не несет. В разосланном администрацией Steam от имени главного босса письме говорится, что хотя никаких свидетельств воровства кредитных карт не выявлено, дополнительная бдительность еще никому никогда не помешала. Внимательнее следите за своими картами — и враг не пройдет… Но это, как мы поняли, относится только к тем, кто пользовался Steam еще в 2004-2008. Или нет?
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14303 | 21175 |
| |
|
Опубликованный недавно новый ролик, двигающий консольную версию The Witcher 2: Assassins of Kings в массы, стал самой дорогой работой CD Projekt, не считая, разумеется, обеих игр. Точный бюджет, впрочем, управляющий директор студии Адам Бадовский (Adam Badowski) разглашать не стал, но заверил, что он был «огромным».
Кстати, Бадовский отказался признать, что ими двигало стремление переплюнуть коллег из Techland, чей ролик про маленькую мертвую девочку к Dead Island наделал столько шума в прошлом году. Если верить Адаму, они над своим роликом начали работать еще до того, как их земляки выпустили свой… Долго, однако, трудились. Но результат того стоил.
Все об игре Dead Island Все об игре Witcher 2: Assassins of Kings, The
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14302 | 21176 |
| |
|
Главный технолог Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) разглядел предел совершенствования графических технологий. Причем невооруженным глазом. А это, по его мнению, означает, что ждать осталось недолго, и уже современное поколение геймеров увидит, как сказка становится былью. В буквальном смысле.
На конференции DICE Тим выступил с докладом «Технологии и игры в ближайшие двадцать лет», где рассудил следующим образом: человеческий глаз — это такая камера, которая работает с максимальным разрешением 8000 на 4000 пикселей и может различать смену кадров с частотой до 72 fps.
Далее он подсчитал, что для выдачи картинки такого качества потребуется увеличить современные графические мощности примерно в 2000 раз. И все. Далее развитие графики потеряет смысл, потому что человеческое зрение будет не в состоянии за ним усмотреть.
Но достигнутый предел, разумеется, не будет означать смерть интерактивных развлечений. Наоборот, игры будут жить-поживать и добра наживать, развитие мобильных технологий добавит им социальности, всякие «кинекты» и аналогичные технологии сделают их еще интерактивнее, и вообще, будущее безоблачно и прекрасно… Ага, а если вдруг конец света?
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14301 | 21177 |
| |
|
Шведская Frictional Game не достигла тех высот, что и не менее шведский Маркус Перссон, но что-то общее в их судьбе есть. Маленькая студия разрабатывала независимые адвенчуры и едва сводила концы с концами. Однако успех ее последней игры, Amnesia: The Dark Descent, принес разработчикам достаточно денег, чтобы расплатиться с долгами, поднять зарплату сотрудникам и сделать запас на следующий проект.
Что это будет за проект, пока можно только гадать. Благо, студия только что подбросила очень прозрачный намек, открыв сайт nextfrictionalgame.com. На сайте отчетливо просматривается муть и четыре английских слова – Amnesia (теряемся в догадках, что оно может означать) и «Something is emerging» (можно перевести как «что-то появляется» или даже «оставайтесь с нами и ждите специального сообщения»).
Но если эти два намека и в самом деле могут посостязаться в прозрачности с оптическим стеклом, то третий оставляет простор для догадок: если щелкнуть мышкой по картинке с мутью, то откроется… карта Китая с Google maps. Неужели шведы решили распространять новую игру по системе F2P? Или это будет не адвенчура, а ММО? Или студию купили китайцы? Или главным героем будет ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14300 | 21178 |
| |
|
Состоялся выход Kinect для PC. Число подписчиков Star Wars: The Old Republic достигло 2 миллионов человек. Из Diablo III продолжают удалять функциональность. Фантастический проект Metro: Last Light отложен до 2013 года. В марте может состояться анонс Medal of Honor. Компания Apple борется с плагиатом. Об этих и других событиях за неделю читайте в дайджесте новостей
| |
games-news | Игровые новости | http://3dnews.feedsportal.com/c/32330/f/536824/s/1c939478/l/0L0S3dnews0Bru0Cgames0C6243850C/story01.htm | 21173 |
| |
|
Известный в широком геймерском кругу геймдизайнер Тим Шефер предложил всем желающим профинансировать его новую приключенческую игру. Сбор средств устроен на сайте Kickstarter, где создатель классических квестов Full Throttle и Grim Fandango предложил всем фанатам его работ, а также просто любителям приключенческих игр помочь ему в финансировании новой игры. Шефер и команда запросили около 400,000 долларов для производства "игры жанра adventure", причем ввернули хитрость -мМинимальная сумма пожертвования составляет 1$, но для более щедрых посетителей были предусмотрены различные подарки. За взнос размером 15,000$ полагался ужин с командой разработчиков, за 20,000$ - ужин и игра в боулинг, за 50,000$ - собственный ...
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_269267.html | 21163 |
| |
|
Новая информация касательно переиздания в высоком разрешении первых трех частей известного сериала Devil May Cry, который повествует о буднях охотников на демонов, появилась благодаря сайту Xbox.com. Оказывается, что за старые версии в высоком разрешении, отвечает команда разработчиков Foundation 9 - это тот же коллектив, к слову, подарил нам переиздания Marvel vs. Capcom 2, Super Puzzle Fighter II Turbo HDRemix и Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Также была обнародована дата выхода - 9 апреля 2012 года. Релиз ожидаем на Xbox 360 и PlayStation 3, а вот цену до сих пор приходится угадывать.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_269266.html | 21164 |
| |
|
Известный в широком геймерском кругу геймдизайнер Тим Шефер предложил всем желающим профинансировать его новую приключенческую игру. Сбор средств устроен на сайте Kickstarter, где создатель классических квестов Full Throttle и Grim Fandango предложил всем фанатам его работ, а также просто любителям приключенческих игр помочь ему в финансировании новой игры. Шефер и команда запросили около 400,000 долларов для производства "игры жанра adventure", причем ввернули хитрость -мМинимальная сумма пожертвования составляет 1$, но для более щедрых посетителей были предусмотрены различные подарки. За взнос размером 15,000$ полагался ужин с командой разработчиков, за 20,000$ - ужин и игра в боулинг, за 50,000$ - собственный ...
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_269265.html | 21165 |
| |
|
Экшен Lollipop Chainsaw обзавелся некоторыми подробностями и датой выхода в Японии. Согласно данным игрового журнала Dengeki, новая игра от Гойчи Суда и компании появится в двух видах изданий в мае 2012 года. Главное отличие – наличие взрослого контента. В обычной версии игры с возрастным рейтингом CERO D (M 17+) приключения школьницы на ниве борьбы с зомби прошли цензуру и все более-менее взрывоопасные сцены отправлены в утиль. А вот в более раскрепощенной версии CERO Z 18+ соответствующий контент присутствует в полном объеме. Что же - ждем!
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_269264.html | 21166 |
| |
|
Некто очень любопытный обнаружил в архивах патентного бюро США интересный документ, свидетельствующий, что Blizzard в ноябре прошлого года подала прошение о пересмотре патента Valve на регистрацию товарного знака DOTA. Напомним, что Valve зарегистрировала данную торговую марку летом 2010-го и позже анонсировала официальный (с ее точки зрения) сиквел DOTA 2.
По мнению Blizzard, сей бренд в течение семи лет существовал как модификация Warcraft 3 и был жив и здоров благодаря великодушию Blizzard, которая не вставляла ему палки в колеса и не пыталась наложить на него свои загребущие лапы. Поэтому Valve поступила очень подло и неправильно. И патентное бюро должно пересмотреть свое решение.
В декабре прошлого года Valve отослала патентным чиновникам свой взгляд на проблему. Разумеется, с отличной от Blizzard точкой зрения. Мол, DOTA никогда не была модификацией Warcraft 3, хотя и стала возможна благодаря редактору, выпущенному Blizzard. Поэтому Valve имела полное моральное и юридическое право на регистрацию… Осталось дождаться решения бюро.
Все об игре Dota 2 Все об игре WarCraft 3: Reign of Chaos
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14299 | 21157 |
| |
|
Количество подписчиков World of Warcraft за ноябрь-декабрь прошлого года снизилось еще на 100 тысяч человек (до 10.2 миллиона), однако Activision Blizzard не заметила потерю бойцов и рапортовала об очередном успешном квартале и календарном годе. За 2011-й календарный компания реализовала товаров и услуг на сумму 4 миллиарда 755 миллионов долларов и осталась этим очень довольна.
Даже World of Warcraft, несмотря на снижение населения, принесла больше денег, чем за год до этого. В основном благодаря миллиону с лишнем человек, выбравших годовую подписку (и Diablo 3 в придачу). А основным двигателем торговли «котиков» стала не WoW и даже не реклама, а Call of Duty: Modern Warfare 3. Ага, большой сюрприз…
Точную цифру дохода от игры Activision зажала, зато отметила 1.5 миллиона платных подписчиков CoD Elite. Издательство по-прежнему остается крупнейшим производителем игр в Америке и Европе, и самый главный Котик уверяет, что в 2012-м ситуация хуже не станет. Ибо выйдет Diablo 3, да и новая Call of Duty не заставит себя ждать… Значит, Diablo 3 все же выйдет, а не застрянет на вечной доработке. Хорошая новость.
P.S. Чтобы новость о Diablo 3 стала еще лучше, добавим, что на ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14298 | 21158 |
| |
|
Вчерашний успех (впрочем, он и сегодняшний тоже и еще в течение ближайших 32 дней) Тима Шэфера и Double Fine в сборе пожертвований на новую игру студии уже вызвал бурление девелоперских масс. Пока только локальное, но это наверняка только пока.
Британская ассоциация интерактивных развлечений (UKIE) призвала правительство внести изменения в законодательство, чтобы разрешить использовать для финансирования игровых проектов частные пожертвования. В настоящее время, судя по всему, в Туманном Альбионе данная возможность находится под запретом.
Генеральный директор ассоциации Джо Твист (Jo Twist) под впечатлением от денежного дождя, пролившегося на Double Fine (почти миллион триста чуть больше чем за день), уже исходит слюнями в предвкушении возможных перспектив. И очень опечален, что сей опыт нельзя повторить прямо сейчас… Интересно, а можно ли его повторить у нас? И кому из наших девелоперов удалось бы вдохновить народ эдак раскошелиться?
P.S. Что же касается Шэфера, то он, разумеется, счастлив и пообещал, что ни единого пожертвованного цента не пропадет втуне. Деньги будут потрачены на дополнительные платформы (получается, пользователи ПК профинансируют консольные версии?), локализации (даешь русский перевод!), лучшую озвучку, оригинальную музыку и иную роскошь.
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14297 | 21159 |
| |
|
Каждый сходит с ума по-своему, и только поклонники World of Warcraft сходят с ума в Minecraft. Впрочем, нет — с ума сходят там не только они, да и множественное число использовано нами не совсем верно. Потому что с ума пока что сошел только один поклонник WoW. Тот, который решил построить из кубиков им. Нотча… мир самой прибыльной ММО на свете.
Тот, кто играл в WoW, наверняка представляет объем работы, но Rumsey (на это имя «строитель» отзывается на форумах Minecraft) никуда не торопится, да и со временем у него все в порядке. Чтобы обойти ограничение «128 кубиков в высоту», он использовал соответствующий мод, а больше ему ничего не надо, кроме терпения и труда. Но их потребуется ну очень много.
В настоящий момент идет отделка Калимдора, и на представленных скриншотах знатоки-краеведы и просто обитатели World of Warcraft без труда узнают знакомые регионы. А когда (вот именно, когда?) все будет готово, Rumsey планирует открыть сплагиаченный мир (лишь бы Blizzard в суд не подала!) для всеобщего доступа — место ему уже зарезервировано на сервере Cursecraft.


Все об игре ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14296 | 21160 |
| |
|
Уважаемые игроки! Спешим сообщить, что с сегодняшнего дня оплата посредством услуги «Мобильный платеж Билайн» стала гораздо выгоднее, комиссия за услугу снижена. Изменились и ограничения по суммам оплаты, теперь доступна оплата до 5000 рублей единовременным платежом, до 15000 рублей в день, до 40000 рублей в неделю.
Надеемся, что новые условия работы сервиса сделают игру для вас более комфортной.
| |
games-news | Игровые новости | http://piratia.mail.ru/news.php?article=1079 | 21161 |
| |
|
Прослушать. Activision Blizzard, опубликовавшая финотчёты за четвёртый квартал и весь 2011 год, поделилась некоторыми релизными планами. Главной (хотя и ожидаемой) новостью стал перенос даты релиза экшен-РПГ Diablo III. Ранее планировалось, что игра выйдет в начале года. Теперь в качестве ориентировочной даты называется второй квартал.
| |
games-news | Игровые новости | http://games.compulenta.ru/660407/ | 21156 |
| |
|
213123123
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_269263.html | 21167 |
| |
|
123
| |
games-blogs | Блоги о играх | http://gameslife.ru/cheats/index_269262.html | 21162 |
| |
|
Codemasters решила развести «симуляторщиков» и любителей аркадных гонок по разным песочницам. Именно для последних предназначается Showdown, в которой разработчики собираются как можно сильнее столкнуть машинки друг с другом
| |
games-news | Игровые новости | http://3dnews.feedsportal.com/c/32330/f/536824/s/1c88278c/l/0L0S3dnews0Bru0Cgames0C6241820C/story01.htm | 21141 |
| |
|
Компьютерная Alan Wake выходит 16 февраля, но в Steam. А будет еще и стандартная коробочная версия, релиз которой назначен на 2 марта. И для этой стандартной коробочной версии анонсирована нестандартная коллекционная версия. За дополнительные пять долларов (что в сумме даст 35 у.е.).
В комплект войдут: диск с игрой, диск с музыкой, диск с историей Remedy и подробностями девелоперского процесса, книжка-мануал, еще одна книжка того же формата с уликами, собранными вымышленным автором Клэем Стюардом, об игровых событиях, пять почтовых открыток с картинками, один постер и семь наклеек.
Кстати, в стандартную версию войдет практически то же самое, только без третьего, «исторического» диска и книжки этого самого Стюарда. И если учесть разницу в цене, то как бы большинство покупателей вдруг не решили податься в коллекционеры. А ведь на всех может и не хватить.
Все об игре Alan Wake
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14295 | 21143 |
| |
|
На проходящей в Лас-Вегасе DICE 2012 ведущий разработчик The Elder Scrolls: Skyrim Тодд Ховард (Todd Howard) представил видео, в которое команда девелоперов накидала всякий творческий бред, который тем не менее вполне может стать не бредом, а различными игровыми фичами в последующих дополнениях. И чего там только нет: кавалерийский бой, полеты на драконах, крики с помощью Kinect, медведи-оборотни, летающие вампиры и даже гигантский грязевой краб. В натуре гигантский, просто ходячий дом с клешнями… Впрочем, просим прощения за спойлер, смотрите сами.
Все об игре Elder Scrolls 5: Skyrim, The
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14294 | 21144 |
| |
|
Любит ли компьютерный народ хорошие игры? Глупый вопрос! Готов ли он платить за них? Уже умнее, но все равно ответ очевиден. А вот готов ли он платить за них до того, как они хотя бы начнут разрабатываться?.. Тут, наверное, уже зависит от того, кто попросит. Вот Тим Шэфер (Tim Schafer) попросил — и ему навалили полный банковский счет. Менее чем за день.
А еще вчера у Тима не было ни цента, а только предложение: мы вам сделаем адвенчуру, если вы за 34 дня соберете на нее 400 тысяч долларов. Данная сумма была необходимым минимумом, без которого проект не мог быть начат… Не сомневаемся, что выложив столь щедрое предложение, Тим со спокойной совестью забыл о нем на несколько недель — когда эти фаны еще наберут столько бабла — и отправился спать.
Какого же было его удивление, когда проснувшись, он обнаружил, что народ в полном соответствии с заветами Великого кормчего Мао выдал месячный план за один день! Впрочем, на этом сбор пожертвований не закончился — до его окончания еще 33 дня, а на счету уже 600 тысяч… Даже не знаем, что Тим собирается делать, ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14293 | 21145 |
| |
|
Ссылки |
---|
|
|