Ссылки |
|
|
|
 Французский медиа-конгломерат Vivendi ищет покупателей на свою долю в издательстве Activision Blizzard. Об этом сообщает Bloomberg, ссылаясь на «хорошо информированный источник», который пожелал остаться анонимным. Доля Vivendi в Activision Blizzard составляет 61%, и стоимость акций оценивается в 8,1 миллиарда долларов. Если же не найдется того, кто согласится выкупить долю целиком, Vivendi будет распродавать акции на рынке. Все это происходит на фоне ухудшившегося финансового положения Vivendi. Ее стоимость уменьшилась почти до девятилетнего минимума. На прошлой неделе международные рейтинговые агентства Moody’s и Fitch предупредили компанию о том, что снизят ее кредитный рейтинг, если она не уменьшит свои долговые обязательства. Аналитики рекомендуют покупателям присмотреться к Activision, но полагают, что найти таковых будет несложно «Проблема в том, что сейчас нет покупателей, готовых выкупить долю в Activision целиком, — сказал Майкл Пахтер, аналитик по игровой индустрии из Wedbush Securities. — Единственный вариант для Vivendi сейчас — это занять для Activision денег, выплатить средства в качестве дивидендов, а потом отпустить компанию ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/183006/Vivendi_prodaet_svoyu_dolyu_v_Activision_Blizzard.htm | 6081 |
| |
|
 После двух лет работы компанию LucasArts покинул Клинт Хокинг — бывший креативный директор Ubisoft Montreal. Клинт Хокинг известен как ведущий геймдизайнер Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory и Far Cry 2. До того, как попасть в LucasArts, он проработал в Ubisoft девять лет. В своем блоге на личном сайте Click Nothing он был лаконичен: «Я недавно уволился из LucasArts и собираюсь заняться чем-нибудь еще. В отличие от последнего раза, когда я увольнялся (и был очень многословен), у меня уже образовались планы, и я сейчас пытаюсь справиться с ужасами переезда. Когда я доберусь до места, я скажу. Если только вы еще не знаете». Интересно еще и то, что, если поднять новости двухлетней давности, выяснится, что Клинт перешел в LucasArts не просто ради «новых возможностей», а для работы над неким неанонсированным проектом. И где же этот проект? Нет его! Возможно, игру анонсируют и выпустят без Клинта Хокинга. Однако, скорее всего, что-то там у них не срослось, и ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/183005/LucasArts_pokinul_byvshii_kreativnyi_direktor_Ubisoft.htm | 6079 |
| |
|
Беда случилась у скромного парнишки по имени Тини. Спёрли у него раритетные дедушкины трусы… Надо срочно спасать положение, друзья!
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/review/tiny_and_big_grandpas_leftovers/video.html | 6078 |
| |
|
 Как вы помните, на недавнем E3 издательство Electronic Arts анонсировало эксперимент с «премиум-сервисами» сетевого боевика Battlefield 3. Предполагалось, что за единовременный взнос в 50 долларов игрок получит дополнительные бонусы: доступ к дополнениям, видеороликам, руководствам, а также возможность время от времени зарабатывать удвоенный опыт. Эксперимент начался чуть больше двух недель назад на всех трех платформах. И его результатом стал полный успех. За эти две недели расстаться с полусотней долларов согласились 800 000 человек! Только представьте — это как выручка с релиза хорошо распродающейся игры, которую не нужно разрабатывать! Правда, это не так много по сравнению с выручкой за Battlefield 3, которая с релиза в прошлом октябре распродалась в количестве 15 миллионов копий. Глава EA Games Патрик Содерлунд в интервью Game Hunters признался, что очень доволен результатом, и не исключил, что премиум-подписка будет применяться и к другим играм от EA: «Прошло всего лишь две недели, так что пока рано говорить о результатах. Но сейчас все это выглядит очень многообещающе». ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/183004/Yeksperiment_s_premium-podpiskoi_na_Battlefield_3_okazalsya_uspeshnym.htm | 6075 |
| |
|
Ответственные за Tomb Raider лица уже третью неделю отговариваются от слов исполнительного продюсера перезагрузки Рона Розенберга (Ron Rosenberg), неосторожно заявившего, что Лару в игре попытаются изнасиловать, и поэтому игроки проникнутся к ней сочувствием и захотят ее защитить. Вроде бы никакого криминала в словах, но не для тех, кто знаком с американской действительностью.
Для общественного мнения США секс, как известно, гораздо страшнее убийства. А если кто-то заикнется об изнасиловании, то это даже хуже, чем усомниться в демократических ценностях. Поэтому неудивительно, что начальники Crystal Dynamics не на шутку переполошились и врубили «дамаг контроль». Очередным открещивателем стал глобальный бренд-директор студии Карл Стюарт (Karl Stewart ).
Если ему поверить, то слово «изнасилование» вообще отсутствует в лексиконе команды разработчиков Tomb Raider. Поэтому откуда его знает Розенберг, Карл понятия не имеет. Он вообще не считает, что в ставшей уже знаменитой сцене с Ларой и насильником есть какой-то сексуальный подтекст. Хотя и признает, что если бы она была мужчиной, этой сцены не было бы… Даже не знаем, смеяться или умереть со смеху.
Все об игре Tomb Raider (2012)
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/15040 | 6077 |
| |
|
+7 трейнер (для версии 1.01). Распакуйте все файлы из архива. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.... [дочитать и скачать файл]
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/help/amnesia_the_dark_descent/7_trainer.html | 6073 |
| |
|
Корсары! Романтика флибустьеров недаром стала уделом лишь самых крепких и выносливых. Океан способен сделать из самого слабого и безвольного юнги настоящего морского волка! Если верить старой пиратской байке, то есть особые дни, в которые морские духи особенно рьяно помогают тем, кто их чтит. Пришла пора достать из сундука пыльный календарь и отметить там эти даты! С 18:00 по московскому времени 29 июня до 12:00 2 июля весь опыт и количество добычи, получаемые после убийства монстров, будут увеличены вдвое! Удачи на океанских просторах! Обсудить 
| |
games-news | Игровые новости | http://piratia.mail.ru/news.php?article=1211 | 6074 |
| |
|
Было время — люди убивали друг друга из-за различий в вере. Было время…
Бывало потом — изгоняли в тайгу целые общины из-за различий в обрядах. Уничтожали уже не тех, кто поклонялся другим богам, но своих единоверцев.
Хотя почему было-то? Все еще будет, ведь в пятое издание легендарной Civilization… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/sid_meiers_civilization_5_gods_and_kings/review.html | 6076 |
| |
|
Прослушать. Утилита Source Filmmaker для создания анимационных фильмов, базирующихся на материалах из игры Team Fortress 2, стала общедоступной. Чтобы получить её, необходимо иметь аккаунт в системе цифровой дистрибуции Steam.
| |
games-news | Игровые новости | http://games.compulenta.ru/689979/ | 6072 |
| |
|
 Студия Double Bear Productions набрала необходимые для разработки игры Dead State финансы — 150 000 долларов. Деньги собирались на сайте Kickstarter — он помогает авторам творческих проектов находить добровольные пожертвования. Всего в финансировании Dead State поучаствовали более шести тысяч человек. Dead State — одна из самых необычных игр о зомби-апокалипсисе. В отличие от других проектов с участием оживших мертвецов, это не боевик, а ролевая игра с видом от третьего лица и с пошаговыми сражениями. Акцент разработчики планируют сделать не на зомби, а на команде выживших, которые прячутся от нашествия зомби в бывшей школе, укрепляют периметр и обустраивают свое убежище. У каждого персонажа есть не только боевые качества и особенности, но и характер – личные черты, которые могут привести и к повышению боевого духа, и к конфликтам. При этом игрок решает, какие задачи будет выполнять каждый выживший. Например, опытный врач в хорошо снаряженной лаборатории уменьшит смертность и снабдит лекарствами, а хороший повар в столовой поднимет настроение. ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/182540/Sozdateli_rolevoi_igry_o_zombi_sobrali_dengi_na_razrabotku.htm | 6067 |
| |
|
 Студия Double Bear Productions набрала необходимые для разработки игры Dead State финансы — 150 000 долларов. Добровольные пожертвования для творческого проекта собирались на сайте Kickstarter. Всего в финансировании Dead State поучаствовали более шести тысяч человек. Dead State — одна из самых необычных игр о зомби-апокалипсисе. В отличие от других проектов с участием оживших мертвецов, это не боевик, а ролевая игра с видом от третьего лица и с пошаговыми сражениями. Акцент разработчики планируют сделать не на зомби, а на команде выживших, которые прячутся от нашествия зомби в бывшей школе, укрепляют периметр и обустраивают свое убежище. У каждого персонажа есть не только боевые качества и особенности, но и характер – личные черты, которые могут привести и к повышению боевого духа, и к конфликтам. При этом игрок решает, какие задачи будет выполнять каждый выживший. Например, опытный врач в хорошо снаряженной лаборатории уменьшит смертность и снабдит лекарствами, а хороший повар в столовой, снабжая команду горячим питанием, прибавит бойцам сил и поднимет настроение. ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/182540/Sozdateli_rolevoi_igry_pro_zombi_sobrali_dengi_na_razrabotku.htm | 6069 |
| |
|
До выхода на экраны третьей части Нолановской саги про Темного рыцаря остается еще целый месяц. Чтобы как-то скоротать ожидание, студия Traveller's Tales выпустила свою версию приключений ушастого супергероя. Весьма своеобразную.
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/review/lego_batman_2_dc_super_heroes/video.html | 6070 |
| |
|
Бывший бейсбольный суперстар и теперь уже бывший владелец компании 38 Studios Курт Шиллинг (Curt Schilling) извинился перед своими (тоже бывшими) сотрудниками за то, что предприятие накрылось медным тазом настолько быстро, что он не успел никого предупредить. Курт признался, что обещал народу сообщать плохие вести заранее, но обещание не сдержал.
При этом Шиллинг просит понять и его — для него это была очень тяжелая ситуация. Он вложил в студию все свои сбережения, и теперь они, похоже, также накрылись. За все время работы компании он только вкладывал в нее и не получил назад ни цента. Даже в виде заработной платы… До последнего момента Курт верил, что ему удастся спасти студию, но неназванное крупное издательство отказалось финансировать сиквел Kingdoms of Amalur.
Случилось это потому, что руководство штата Род-Айленд начало публично обсуждать трудности 38 Studios, в результате разработчики не получили обещанные 35 миллионов долларов. Позже нарисовался еще один инвестор. Но его условием было согласие штата реструктуризировать задолжность. На что губернатор не согласился. Что же касается доходов от продаж Kingdoms of Amalur, то все они достались Electronic Arts.
Все об игре Kingdoms of Amalur: ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14984 | 6068 |
| |
|
 Студия Crystal Dynamics, ныне работающая над перезагрузкой серии Tomb Raider, затеяла новый проект. Об этом разработчики проговорились в объявлении о вакансиях на своем сайте. Студии, как выяснилось, требуется главный системный инженер, который бы, «сотрудничая с программистами и аниматорами, наладил инструменты и технологию для анимации персонажей». Но нас больше интересует упоминание некоей «передовой оригинальной торговой марки для платформ будущего поколения». Оно прозрачно свидетельствует о том, что что-то в Crystal Dynamics затевается — и затевается под новые консоли. Притом, это не продолжение Tomb Raider, а игра в новой, оригинальной вселенной. Вакансию обнаружил и раструбил о ней сайт GameTrailers. Когда новость разошлась по интернету, компания втихую стерла со своего сайта упоминания о «будущих платформах» и «новом поколении». Но, как говорится, интернет помнит все. Правда, судя по тому, что разработчики еще только-только набирают людей, анонса в ближайшие месяцы можно не ждать. Читать на сайте
| |
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/182519/Sozdateli_Tomb_Raider_rabotayut_nad_igroi_novogo_pokoleniya.htm | 6066 |
| |
|
 Издательство Electronic Arts доверило все игры Need for Speed британской студии Criterion Games. Если раньше ими занимались разные студии (например, EA Black Box разрабатывала Need for Speed: Run, а Slightly Mad занималась Need for Speed: Shift), то отныне вся торговая марка оказался в полном распоряжении британцев. Об этом в интервью GameInformer рассказал вице-президент студии Алекс Уорд. «Отныне и в будущем все, что относится к Need for Speed и Burnout, будет отмечено нашим логотипом, — объявил Алекс Уорд. — Серия больше не будет размазываться по разным компаниям. У других студий было время попробовать свои силы, но теперь командовать парадом будем мы». Сейчас к Need for Speed относятся несколько серий: Shift с уклоном в симуляцию, онлайновый World, сюжетный The Run и игры от Criterion с участием виртуальной полиции. Напомним, что Criterion Games прославилась в нулевых серией консольных гонок Burnout. В 2009 году Electronic Arts заметила их труды и доверила делать Need for Speed: Hot Pursuit. В настоящий момент ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/182512/Studiya_Criterion_zaimetsya_vsemi_igrami_serii_Need_for_Speed.htm | 6065 |
| |
|
Как-то мы уже совсем заскучали без новых огнедышащих драконов, которые так и мечтают порвать на ремни главного героя. Провинция Скайрим изучена вдоль и поперек, подразнить вампиров в грядущем аддоне Dawnguard мы сможем лишь через несколько месяцев (владельцы Xbox 360 сделают это раньше). Capcom словно решила использовать временное затишье в «драконьем»… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/dragons_dogma/review.html | 6063 |
| |
|
 Интересные новости из США: студия Valve и Adult Swim («взрослый» блок мультипликационного телеканала Cartoon Network) объявили о сотрудничестве, каким-то образом касающемся Team Fortress 2. Что это будет — пока неизвестно, но логичнее всего предположить, что нас ждет мультсериал или машинима по мотивам похождений бравых бойцов из синих и красных команд. В анонсе нагнетается секретность «Adult Swim и Valve объединяют усилия для создания чего-то, что вам, возможно, понравится. Чтобы узнать, как видеоигровое масло ляжет на наш сетевой бутерброд, возвращайтесь на следующей неделе». Если игровая компания сотрудничает с телеканалом, производящим мультфильмы для взрослых (российскому зрителю больше всего известен сериал «Робоцып»), то версия о мультфильме напрашивается сама собой. Но подождем анонса на следующей неделе и заодно поразмыслим в комментариях на предмет того, что еще могли задумать Valve и Adult Swim. Читать на сайте
| |
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/182501/Valve_gotovitsya_anonsirovat_multserial_po_Team_Fortress_2.htm | 6062 |
| |
|
 Как вы уже знаете, система цифровой дистрибуции Origin в сравнении со Steam пока не показала особенных успехов. Но Electronic Arts не теряет надежды обогнать Valve в конкурентной борьбе. Вице-президент EA по электронной коммерции Дэвид ДиМартини поговорил с MCV и пообещал, что Origin обгонит Steam по функциональности. «Лучшие инновации — это улучшение того, что уже сделано, — заявил он. — «И именно это мы и попытаемся сделать с Origin». Он привел пример того, как Facebook в свое время «украл» публику у социальной сети MySpace, и напомнил, что за год существования Origin его загрузили 12 миллионов человек, EA привлекла 50 партнеров и извлекла 150 миллионов долларов выручки. Правда, EA не ожидает превзойти Steam ранее, чем через год. Но Дэвид сохраняет оптимизм: «Мы двигаемся в этом направлении. Мы понимаем, что нам предстоит нелегкий путь. Но мы его преодолеем, и очень скоро». Получится у Electronic Arts превзойти Steam или нет — будущее покажет. Но оптимизм — всегда хорошее качество. ...read more...
|
|
games-news | Игровые новости | http://igromania.ru/news/182497/Electronic_Arts_My_sdelaem_Origin_uluchshennoi_versiei_Steam.htm | 6060 |
| |
|
Никита Михалков снял индийскую мелодраму с Арнольдом Шварценеггером (Arnold Schwarzenegger) в главной роли. Предчувствую, как ваше лицо начинает вытягиваться в овал после прочтения этой фразы. Зато теперь вы понимаете, что ощутил я, когда сел за MMORPG Forsaken World — скорее западную ролевку от китайских разработчиков с вампирами в качестве игрового… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/forsaken_world/review.html | 6056 |
| |
|
Сегодня BioWare объявила дату выхода бесплатного сюжетного DLC для Mass Effect 3 — Extended Cut. История коммандера Шепарда завершится 26 июня.
Весомое дополнение (почти 2 гигабайта) обещает расставить все точки по своим местам и внятно объяснить, что же случилось в финале Mass Effect 3 и после него. Разработчики божатся полностью утолить информационный голод игроков, однако новых концовок — вновь подчеркнем — в DLC не будет.
Чтобы увидеть изменения, надо будет загрузить любое сохранение до нападения на базу «Цербера» и пройти игру до конца. И будет вам счастье.
Напомним, что дополнение Extended Cut было анонсировано после сокрушительной волны народной ярости, обрушившейся на BioWare после релиза Mass Effect 3.
Подробнее о Mass Effect 3 Extended Cut написано и рассказано здесь.
Все об игре Mass Effect 3
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14980 | 6057 |
| |
|
Капитан Врунгель назвал свой корабль «Победой» не просто так. Этот морской волк знал важный секрет: данное кем-то имя непременно повлияет на судьбу и характер даже неодушевленного предмета. Злые чудовища не становятся исключением, и, чтобы знать, как с ними бороться, надо четко запомнить, что каждое из них собой представляет. Выяснить это можно как раз по «боевой кличке» монстра – сразу понятно, что тебя ждет: огненные плевки саламандры или жесткие удары стального голема.
А чтобы получить нужный эффект от заклятий, без правильных слов точно не обойтись! Это я вам как пиратка со стажем говорю...
Корсары!
Посоветовавшись с вами, мы определили, как будут называться чудовища и навыки, которые в скором времени появятся в обновлении «Пиратии Онлайн».
Итак, вот выбранные нами варианты:
Soulkeeper Спасение души (Nagao) Omnis Immunity Чешуя Кракена (Kitoky) Blunting Bolt Призрачный выстрел (noobs134) Eye of Precision Зоркий глаз (Shianta) Bane of Waning Изнеможение (Nagao) Curse of Weakening Разъедающее пламя (EmiTakanasi) Excrucio Пытка (DedoDeDios) The Warriors Rage Прилив ярости (Nagao) Ironhand Robot Механический голем (Steelll) Lair Chief Хранитель ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://piratia.mail.ru/news.php?article=1209 | 6058 |
| |
|
С выходом Revelations серия Assassin’s Creed оказалось у опасной черты. Игровая общественность рьяно принялась уличать серию в застое, а Ubisoft — в чисто коммерческом подходе к разработке игр. Сериал об извечной борьбе ассасинов и тамплиеров со временем потерял обаяние первой части. Локации менялись, но механика игры оставалась прежней: главный герой… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/assassins_creed_3/preview.html | 6055 |
| |
|
Прослушать. До сих пор игры в Австралии могли претендовать лишь на маркировку «MA15+», то есть проекты для аудитории старше 15 лет продаваться на территории страны не могли.
| |
games-news | Игровые новости | http://games.compulenta.ru/687437/ | 6054 |
| |
|
Уважаемые игроки! 19 июня с 12:30 до 13:30 по московскому времени в связи с профилактическими работами будет недоступен сервер Морган.
Остальные серверы сайт, форум и официальные сообщества работают в прежнем режиме. Рекомендуем вам на время профилактических работ воздержаться от перевода вещей из магазина в игру.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Скучаете во время профилактики? Сыграйте в "Бумз!" - браузерный шутер в духе легендарной Worms. Сражайтесь с помощью смешного оружия, побеждайте врагов, используя холодильники или корзины с фруктами. Проведите время весело!
Вас больше привлекают суровые войны? Добро пожаловать в Cross Fire – игру, воплотившую в себе лучшие традиции знаменитого Counter-Strike. Ураганные перестрелки, командные битвы и динамичные сражения не дадут скучать вам ни минуты! 
| |
games-news | Игровые новости | http://piratia.mail.ru/news.php?article=1207 | 6061 |
| |
|
Разработчики очень жуткой и страшной Amnesia: A Machine for Pigs (напомним, что это студия thechineseroom, а не обычная Frictional Games) выпустили коротенький тизер, в котором уже пытаются напугать. Не уверены, что у них это получится, зато какое-то представление об игре получить можно. А страхи свое еще наверстают — совершенно в этом не сомневаемся.
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/14946 | 6051 |
| |
|
Ссылки |
---|
|
|