Ссылки |
|
|
|
Новое путешествие приводит Лару Крофт в Сибирь, где ей предстоит найти ответы на вопросы души и бессмертия, а также защитить мифическую реликвию от посягательств древнего религиозного ордена. Какие испытания ждут ее в этом негостеприимном краю? Присаживайтесь у костра, мы расскажем
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/923271/?full | 137 |
| |
|
Первые 104 игры для Xbox 360, которые станут совместимы с Xbox One с 12 ноября
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/26521 | 136 |
| |
|
Похоже, для больших компаний некогда «выстреливший» удачный проект одновременно становится и основой коммерческого счастья на долгие годы, и творческим проклятием. Ubisoft только и занимается различными модификациями на тему «ассасинов» в большом городе с вышками синхронизации, а для Treyarch и Infinity Ward слова Call of Duty и «компьютерные игры» уже стали… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/fallout_4/review.html | 135 |
| |
|
В этом выпуске: намеки на обновленные Starcraft и Diablo 2; недосягаемая Torment: Tides of Numenera; Overwatch собралась на консоли; «Ведьмак» получит новую экранизацию. А также другие интересные события игровой индустрии и трейлер Fallout 4, который уже идет за вами
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/923249/?full | 133 |
| |
|
Немногие компании могут похвастаться таким обилием мощных хитов, как Blizzard Entertainment. Действительно, на счету разработчиков нет ни одного проходного продукта. Каждая игра — выстрел, эхо от которого раздаётся ещё много лет после релиза. Мы ознакомились с бета-версией Overwatch и убедились — можно начинать готовиться к настоящему пушечному залпу. Команда… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/overwatch/preview_beta.html | 134 |
| |
|
Так называемые пантеоны уже не первый месяц сражаются друг с другом в Skyforge не по-детски, а разработчики из Allods Team и Obsidian Entertainment следят за тем, как мастерство команд растёт не по дням, а по часам. Теперь же, благодаря щедрости Mail.Ru, игроки могут доказать свою крутость и получить при этом ещё и существенное денежное вознаграждение. С 11 ноября стартует первый сезон грандиозного противостояния между пантеонами, который продлится три месяца. В рамках состязания пользователей ждут рейтинговые PvP-бои, PvE-сражения с монстрами, набеги на чужие земли, защита своих территорий, а также масштабные войны между командами-участниками. Предполагается, что по итогам сезона три сильнейших пантеона разделят между собой 500 000 рублей. Хотя, на самом деле, финальная сумма приза может стать ещё больше за счёт продаж специальных предметов в игре. Более того, абсолютному победителю выпадет возможность решить, какие силы будут влиять на всех игроков сервера Skyforge после завершения турнира. Заметьте, что вступить в противостояние и побороться за награду может любой пантеон вне зависимости от его стажа и опыта. Прочие подробности читайте на официальном ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/26459 | 132 |
| |
|
В этом выпуске: как Хидео Кодзима избежал обвинений в плагиате; трагифарс «Бэтмен возвращается»; немного итальянской экзотики в Hitman; авторы Resogun объявили войну инопланетной материи. А также другие интересные новости и события игровой индустрии плюс трейлер Detroit: Become Human с чувствительной девушкой-андроидом
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/922897/?full | 128 |
| |
|
+ 2 скриншота | смотреть.
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/screen/robinson_the_journey/screenshots.html | 131 |
| |
|
Прошедшим летом компания Games Workshop, занимающаяся созданием настольных (и не только) игр и известная прежде всего по двум сериям: Warhammer 40,000 и Warhammer Fantasy Battles, — объявила о закрытии своего фэнтезийного варгейма и создании на его основе нового. Warhammer Age of Sigmar хоть и имеет много общего со своим предком,… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/warhammer_the_end_times_vermintide/review.html | 130 |
| |
|
Большинство файтингов быстро ухает в бездну истории. Но если разработчики изначально делают ставку на турниры и не забывают про регулярные обновления (Mortal Kombat и Super Smash Bros. не в счёт), то у игры появляется шанс стать столпом жанра на несколько лет. В этом смысле серия Street Fighter — образцовый пример… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/street_fighter_v/preview_beta.html | 129 |
| |
|
В свете новой угрозы человечеству Мастер Чиф, легендарный Спартанец-II, ослушался прямого приказа и вместе со своей командой исчез из поля зрения. По его следам отправляется другой отряд суперсолдат во главе с новым героем, Джеймсоном Локом. Что ждет их впереди, неизвестно, но одно ясно — нам скучно точно не будет
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/922512/?full | 127 |
| |
|
Ещё в далёком 2011-м году Mojang объявила о своём намерении издать 2D-платформер Cobalt от независимой шведской студии Oxeye. И это вроде как даже должно было случиться 30 октября 2015-го года. Но не случится. Сегодня разработчики с прискорбием сообщили, что релиз игры откладывается аж до февраля 2016-го года. А всё потому, что в Cobalt по-прежнему слишком много багов, а создатели Minecraft, ныне принадлежащие Microsoft, хотят, чтобы все компоненты сайдскроллера (кампания, испытания, локальный и онлайн-мультиплееры) «соответствовали ожиданиям» пользователей всех заявленных платформ (PC, Mac, Xbox 360 и Xbox One). При этом девелоперы подчёркивают, мол, вы не думайте — багов в игре не то чтобы много. Просто студии хочется выпустить все версии Cobalt в один день, а устроить релиз на консолях не так-то и просто с организационной точки зрения. К слову, для приставок платформер готовят разработчики Warhammer: End Times — Vermintide из Fatshark. http://www.youtube.com/watch?v=jhj8L78XvYc
[читать новость и комментировать]
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/26379 | 126 |
| |
|
Каждый год нам подсовывают новую часть саги об ассасинах и тамплиерах. Всё ближе и ближе эти разборки подбираются к нашему времени. Не слишком ли спешат разработчики и насколько хорошо они усвоили уроки Unity, вы сможете узнать из нашего видеообзора.... [читать далее]
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/review/assassin_s_creed_victory/video.html | 125 |
| |
|
В этом выпуске: Raven’s Cry заходит на второй круг; все красавицы новой Need for Speed; свежие подробности Shenmue 3. А также другие интересные новости и события игровой индустрии плюс страшный-престрашный трейлер Fatal Frame: Maiden of Black Water
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/922482/?full | 122 |
| |
|
Передача судьбы Мастера Чифа из рук Bungie в ведение 343 Industries многими фанатами серии была воспринята негативно. Игра поменяла визуальный стиль, нам был представлен новый набор монстров и оружия, а геймплей потерял часть своей «песочной» составляющей. Однако большинству критиков новая концепция серии пришлась по душе. В Halo 5: Guardians разработчики… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/_review/halo_5_guardians/review.html | 124 |
| |
|
На прошедшем «Игромире» Creative Assembly не порадовала посетителей выставки свежим контентом, однако у демостендов все желающие могли поучаствовать в уже знакомой битве гномов и зеленокожих. Для нас это был первый шанс лично опробовать совместимость механики Total War и фэнтези-сеттинга. Вдобавок нам удалось лично побеседовать с менеджером по связям с общественностью… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/total_war_warhammer/preview_im2015.html | 123 |
| |
|
В преддверии релиза Fallout 4, до которого остались буквально считанные недели, вице-президент по связям с общественностью и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) без продыху отвечает на всевозможные вопросы поклонников в «твиттере». Как показывает практика, народ интересуют чуть ли не любые мельчайшие подробности долгожданного проекта от Bethesda Game Studios, начиная с размеров постера, выдаваемого за предварительный заказ Fallout 4, и заканчивая кадровой частотой на Xbox One и PlayStation 4. Насчёт последней Хайнс, кстати, подтвердил, что на обеих консолях постапокалиптическая RPG выдаёт «железные 30 кадров в секунду». @Mathew_J_Cooke solid 30 FPS. I play it all the time. I think you'll be pleased.— Pete Hines (@DCDeacon) October 14, 2015 @azzero2 yup— Pete Hines (@DCDeacon) October 18, 2015 Там же он заново подчеркнул, что компьютерная версия Fallout 4 выходит на DVD-диске (потому что Blu-ray не так популярен среди пользователей PC), и на нём не будет всей игры целиком. То есть часть данных всё равно придётся скачивать из сервиса цифровой ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/26313 | 121 |
| |
|
Танковые войны для России — это что-то национального масштаба: то ли национальная истерия, то ли национальная трагедия. И если вы уже эксперт по «картошке» и «улиткам», то самое время попробовать что-то новое: Armored Warfare открыла двери бета-тестирования для всех желающих.... [читать далее]
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/preview/armored_warfare/video.html | 120 |
| |
|
В этом выпуске: игры с Xbox 360 на ПК и Xbox One; киберспорт — серьезный бизнес; Джейсон снова взялся за мачете; миллион верующих в Star Citizen; продолжение стелс-экшена про скрытного, зеленого и ушастого. А также другие интересные новости и события игровой индустрии плюс трейлер новой Ratchet & Clank в лучших традициях Ratchet & Clank
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/922061/?full | 117 |
| |
|
Согласитесь, этого очень не хватало: увидеть, как удлиняются во время заката тени домов, как над городом сгущаются сумерки, а вдоль улиц зажигаются первые фонари. И не сразу, а по районам, будто в реальности. Ночью город не слипается в однородное пятно: туристические кварталы кипят жизнью, отели и рестораны блестят в неоновом… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/cities_skylines_after_dark/review.html | 119 |
| |
|
Naughty Dog — великая студия. Uncharted — великая серия игр. Я бесконечно влюблён в последнюю часть саги заочно даже несмотря на то, что пресс-показ Uncharted 4 на «Игромире» оказался вопиющим обманом. Человек с геймпадом притворялся, будто играл, а на экране в это время демонстрировалось видео с E3. Возможно, он проходил… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/uncharted_4_a_thief_s_end/preview_im2015.html | 118 |
| |
|
Многие поклонники считают, что Treyarch охотнее применяет творческий подход к Call of Duty, чем другие подопечные Activision. В сюжетной кампании Black Ops 2, например, существовала какая-никакая свобода выбора. В третьей части разработчики тоже ударились в эксперименты — вы вольны запустить финал истории сразу после старта игры. Суть в том, что все уровни сюжетной части будут доступны с самого начала. Руководитель Джейсон Бланделл (Jason Blundell) уверен, что открывать главы по порядку — это архаичный пережиток прошлого. У современной публики попросту нет на это времени. Если он захочет заценить уровень из-за восторженного отзыва друга, то в грядущей Call of Duty он сможет сделать это сразу. При этом Блантелл не боится испортить геймерам удовольствие преждевременным доступом к развязке. Во-первых, для полноты впечатлений многие всё равно будут придерживаться традиционного порядка. А во-вторых, никто ведь не жалуется, когда какой-нибудь «Карточный домик» появляется на Netflix сразу целым сезоном? Всё полагается на личное желание каждого. Напомним, что Treyarch всерьёз ставит на сюжетную кампанию Black Ops 3 и обещает неслыханную (для серии) глубину проработки.
[читать новость и комментировать]
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/26244 | 116 |
| |
|
Пока CD Projekt RED и BioWare пытаются покорить новые высоты жанра ролевых игр, Larian Studios сохраняет традиции неувядающей классики. «Олдскул» нынче в моде — недаром Kickstarter-кампания Divinity: Original Sin 2 собрала сумму, в несколько раз превосходящую ту, что запрашивали девелоперы. Бельгийские разработчики знают толк в классических RPG, что ещё раз… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/divinity_original_sin_ii/preview_im2015.html | 114 |
| |
|
В этом выпуске: Microsoft купила немного физики; бразильский новичок в Street Fighter V; Нейтан Дрейк отдувается за всех. А также другие интересные новости и события игровой индустрии
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/921693/?full | 113 |
| |
|
Самый популярный футбольный симулятор с приходом нового поколения консолей оказался в непростом положении. Конкурент остался всего один, он заметно отстаёт по возможностям и, как следствие, продажам. Сформировано огромное комьюнити, благодаря которому FIFA — один из важнейших видов киберспорта и способ раскрутки для видеоблогеров. Есть достойный движок, и его хватит ещё… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/fifa_16/review.html | 115 |
| |
|
Несколько месяцев назад Targem Games при поддержке Gaijin Entertainment анонсировала Crossout — мультиплеерный боевик, где главная роль отведена вооружённым до зубов автомобилям. Авторы решили остановиться на смертоносных пушках поподробнее и рассказали, какие стволы будут ожидать вас в игре. Арсенал в Crossout разделён по нескольким основным категориям: пулемёты, дробовики, крупнокалиберные пушки, автоматические пушки и ракетные установки. Кроме того, орудия отличаются по редкости, которая запросто определяется по цвету.  Сегодня разработчики представили обычное белое вооружение. Стартовый пулемёт — самый слабый в игре, однако имеет устойчивость к износу. Лёгкий пулемёт такой же немощный, быстро перегревается, но потребляет меньше энергии, благодаря чему на машину таких можно повесить сразу несколько. Лёгкий дробовик, как и полагается, эффективен на коротких дистанциях, но бесполезен на дальних, а тяжеленная 76-мм пушка разносит противников в хлам одним выстрелом (лишь бы хватило меткости, энергии и снарядов).   ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/26178 | 112 |
| |
|
После вступительного видеоролика, управляя главным героем игры, подойдите к валяющемуся на полу рычагу с левой стороны и щёлкните по нему левой кнопкой мыши. Подобрав рычаг, щёлкните левой кнопкой мыши по панели у двери справа. Герой автоматически вставит рычаг и опустит его вниз, тем самым открыв п... [читать далее]
| |
games-sites-news | Новости игровых сайтов | http://stopgame.ru/help/armikrog/solution.html | 111 |
| |
|
В этом выпуске: поспешишь – Тони Хоука насмешишь; мудрое решение Square Enix; большая экспедиция Лары. А также другие интересные новости и события игровой индустрии
| |
games-news | Игровые новости | http://www.3dnews.ru/921290/?full | 108 |
| |
|
Соревновательные мультиплеерные боевики в последнее время рано уходят на покой. Прошлогодняя Titanfall наскучила куда быстрее, чем можно было ожидать, насмотревшись динамичных трейлеров. Evolve ещё до релиза вызывала смешанные чувства, а 2K Games, навязав ей платные DLC, позаботилась о том, чтобы игра поскорее отправилась на свалку истории. В соседней канаве завершился… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/rainbow_six_siege/preview_beta.html | 109 |
| |
|
Шведские разработчики из Frictional Games уже больше восьми лет являются одними из главных поставщиков «кирпичей» для игрового комьюнити. И Penumbra, и Amnesia остались в нашей памяти как проекты глубоко атмосферные, оригинальные и жуткие. В SOMA девелоперы занялись любимым делом в непривычных для себя условиях — они решили проверить, как традиционные… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/soma/review.html | 110 |
| |
|
Ссылки |
---|
|
|