Ссылки |
|
|
|
В 2012-м году, когда Daedalic Entertainment выпускала первую часть Deponia, никто и предположить не мог (включая самих разработчиков), что из этой трилогии получится один из лучших юмористических квестов в истории. Одно из свидетельств такой популярности — бурная реакция поклонников на финал Goodbye Deponia. Прощание с хулиганом и циником Руфусом получилось… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/deponia_doomsday/review.html | 213 |
| |
|
После первых новостей о том, что права на Master of Orion приобрела Wargaming, многие фанаты классической космостратегии не на шутку обеспокоились тем, что их любимая серия будет превращена в очередной free-to-play-боевик. Опасения вполне оправданные: несмотря на то что на счету белорусских разработчиков имеются и стратегии (весьма неплохие, надо сказать), лучше… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/master_of_orion_conquer_the_stars/preview_early.html | 212 |
| |
|
Треть библиотеки новых консолей давно стоит у нас на полках. За увеличенное разрешение и пару нововведений мы платим практически полную цену. Мы смотрим ролики, выискивая отличия, которых почти нет, и доказываем сами себе, что они есть — и они на что-то влияют. В голосовании за игру года на StopGame.ru два… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/legend_of_zelda_twilight_princess_hd/review.html | 207 |
| |
|
Считаные дни остались до весны, а финны из Colossal Order выпускают зимнее обновление для Cities: Skylines. «Снежное» DLC Snowfall оказалось бы куда уместнее в новогодние праздники. Не успели. Но холодное время года в северных краях не закончилось, поэтому нам ещё долго придётся «синхронизировать» картинку за окном с поселениями эталонного градостроительного… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/cities_skylines_snowfall/review.html | 203 |
| |
|
Складывается ощущение, что рынок сессионных MMO-экшенов предназначен, кроме всего прочего, ещё и для ликвидации военно-исторической безграмотности населения. Благодаря World of Tanks и War Thunder существенно возросло число знатоков боевой техники середины прошлого века, с лёгкостью распознающих даже мелкосерийные модификации, а «Armored Warfare: Проект Армата» продвигает в массы знания уже о… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/heliborne/preview_alpha.html | 202 |
| |
|
Актуальный для многих вопрос: зачем дополнение к Pillars of Eternity нужно было разделять на две части? — отпадает сам собой после знакомства с The White March — Part 2. Obsidian, в частности именитый Джош Сойер (Josh Sawyer), который когда-то возглавлял разработку Fallout: New Vegas, приготовила действительно грандиозный, в некотором смысле… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/pillars_of_eternity_the_white_march_part_2/review.html | 198 |
| |
|
Позапрошлой осенью финскую студию Two Men and a Dog прославила самая странная мобильная игра на тему мертвечины — Zombie Catchers за пару дней покорила всевозможные чарты с миллионом загрузок в цифровых магазинах. Успеху способствовала забавная история о харизматичном инопланетянине с роботом и их выгодном дельце по отлову зомби. Схема хитрая:… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/zombie_catchers/review.html | 194 |
| |
|
Когда я впервые взялся за King: The MMORPG в 2014-м году, это была одна из стартовых версий очень похожей на Ragnarok: Path of Heroes «болванки» с минимумом возможностей. С кривой ухмылкой на лице мне удалось добраться уровня до тридцатого, скопив в голове целый список предложений к разработчикам. Интересно, что периодически… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/geroi_ognem_i_mechom/review.html | 190 |
| |
|
Darkest Dungeon ещё до своего официального релиза, находясь в «Раннем доступе» Steam, приобрела чуть ли не культовый статус. Где ещё вы видели dungeon crawler, в котором очередное подземелье исследуют не четыре доблестных героя: эльф там, паладин, дварф и человек, — а трус, параноик, мазохист и сифилитик? В сражении от… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/darkest_dungeon/review.html | 186 |
| |
|
Даже с учётом того, что годом ранее вышла первая Assassin's Creed, именно Mirror's Edge в 2008-м вывела уличную культуру паркура в пространство видеоигр. С тех пор никто так и не смог лучше передать в виртуальной реальности то ощущение скорости, ловкости и, если хотите, полёта, с которым вы скачете по крышам,… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/mirror_s_edge_2014_/preview.html | 181 |
| |
|
Надежды на Hardware: Rivals очень велики сразу по нескольким причинам. Прежде всего, слишком давно не было новой части Twisted Metal — все успели соскучиться по перестрелкам на транспорте. Кроме того, напрашиваются параллели с Rocket League: это ещё одна сессионная мультиплеерная забава, которая выходит в PS+. И если она окажется достаточно… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/hardware_rivals/review.html | 177 |
| |
|
Для французов «первобытное общество» — не просто слова. Это предмет национальной гордости. Наскальные рисунки из пещер Ласко, Пеш-Мерль, Фон-де-Гом, Шове и Руффиньяк известны на весь мир, а останки в гроте Кро-Маньон дали общее название нашим предкам. Поэтому неудивительно, что за разработку доисторического блокбастера взялась именно Ubisoft. Странно здесь другое: игра… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/far_cry_primal/preview.html | 170 |
| |
|
Ubisoft подошла к пиар-кампании The Division со всеми присущими ей ответственностью и талантом: трейлер проекта буквально взорвал E3 два года назад, а на сайте игры можно найти множество красочных и явно недешёвых роликов, посвящённых различным аспектам игровой механики. Чем это закончилось в прошлый раз, мы все отлично помним: зомбированная маркетинговой… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/tom_clancy_s_the_division/preview.html | 166 |
| |
|
Год назад тысячи игроков отправились бороздить бескрайние космические просторы в Elite: Dangerous. Возрождённая благодаря Kickstarter «Элита» в целом ожидания оправдала. Это всё тот же суровый, хардкорный симулятор космического скитальца, требующий полной самоотдачи, не прощающий ошибок и неохотно что-то подсказывающий. Космос здесь — бездонный и чёрный (400 миллиардов звёздных систем), управление… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/elite_dangerous_horizons/review.html | 167 |
| |
|
Дополнения для Total War: Attila вырастают как грибы после дождя: не успеваешь закончить какой-нибудь свежий «культурный пак», как разработчики уже выпускают новый. Age of Charlemagne меж тем вовсе не рядовое DLC. Новый интерактивный урок истории, по обещаниям Creative Assembly, должен был предложить нам масштабную игровую кампанию в совершенно новом сеттинге.… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/total_war_attila_age_of_charlemagne_campaign_pack/review.html | 162 |
| |
|
Как всем нам известно, человек любит играть. Скажем больше — если верить мудрым учёным, то, согласно общепринятой теории психологического развития человека, игровая деятельность ребёнка в определённый период жизненно необходима для полноценного становления личности. Впрочем, взрослые тоже не прочь развлечься и провести за игрой во что-нибудь эдакое часок-другой. И дело вовсе… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/gremlins_inc/preview_early.html | 161 |
| |
|
В 2015-м году невозможно представить геймера без доступа в Интернет. Там всё: Steam с коллекцией игр, консольные сервисы, YouTube, Twitch и другие необходимые инструменты. Игры постоянно предлагают (почти навязывают) сетевые компоненты и иногда даже требуют постоянное интернет-подключение. Это всё могло бы обернуться благом, но привело в первую очередь к тому,… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/bloodborne_the_old_hunters/review.html | 157 |
| |
|
В жанре «мы тоже похожи на Diablo» всегда особенно остро стоит проблема дефицита новых идей и уникальности. Но только не в случае с FIVE: Guardians of David — вряд ли вы ещё найдёте экшен/RPG, в которой библейская история про царя Давида подаётся смачными комиксами, а игрок управляет сразу пятью персонажами,… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/five_guardians_of_david/review.html | 153 |
| |
|
Владельцы The Crew наверняка заметили увесистое обновление к игре, которое стало доступно вместе с релизом дополнения Wild Run. Как и было обещано, патч сделал игру лучше, добавив в неё несколько новых возможностей и значительно подтянув графику. Но за весь остальной контент, в том числе новые транспортные средства и соревнования, придётся… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/crew_wild_run/review.html | 149 |
| |
|
Владельцы The Crew наверняка заметили увесистое обновление к игре, которое стало доступно вместе с релизом дополнения Wild Run. Как и было обещано, патч сделал игру лучше, добавив в неё несколько новых возможностей и значительно подтянув графику. Но за весь остальной контент, в том числе новые транспортные средства и соревнования, придётся… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/crew_wild_run/review.html | 148 |
| |
|
Ни для кого не секрет, что жанр RTS уже много лет находится в глубоком упадке. Ярких стратегий в реальном времени, вышедших за последнее время, попросту нет. Возможно, именно это обстоятельство позволило Blizzard столь вольно обойтись со StarCraft 2, растянув релиз полной игры на целых пять лет. Тем не менее, несмотря… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/starcraft_2_protoss_legacy_of_the_void/review.html | 145 |
| |
|
Писать обзоры Call of Duty — неблагодарное дело. Это как составлять прогноз погоды в какой-нибудь африканской пустыне — всё и так известно. Каждый уже давно решил, стоит ли тратиться на очередной игровой блокбастер сезона. И действительно, чего мы не знаем о Black Ops 3? Тир? Да, тир. Серьёзное испытание для… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/call_of_duty_black_ops_3/review.html | 140 |
| |
|
Sony можно ругать за многое — за то, что часто игнорирует простые и очевидные просьбы пользователей, за то, что быстро прекращает поддержку не «выстреливших» устройств. Но у корпорации как у платформодержателя есть огромное достоинство — умение взращивать внутренние студии. Supermassive Games начала с того, что делала дополнительный контент для LittleBigPlanet,… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/horizon_zero_dawn/preview.html | 139 |
| |
|
Похоже, для больших компаний некогда «выстреливший» удачный проект одновременно становится и основой коммерческого счастья на долгие годы, и творческим проклятием. Ubisoft только и занимается различными модификациями на тему «ассасинов» в большом городе с вышками синхронизации, а для Treyarch и Infinity Ward слова Call of Duty и «компьютерные игры» уже стали… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/fallout_4/review.html | 135 |
| |
|
Немногие компании могут похвастаться таким обилием мощных хитов, как Blizzard Entertainment. Действительно, на счету разработчиков нет ни одного проходного продукта. Каждая игра — выстрел, эхо от которого раздаётся ещё много лет после релиза. Мы ознакомились с бета-версией Overwatch и убедились — можно начинать готовиться к настоящему пушечному залпу. Команда… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/overwatch/preview_beta.html | 134 |
| |
|
Прошедшим летом компания Games Workshop, занимающаяся созданием настольных (и не только) игр и известная прежде всего по двум сериям: Warhammer 40,000 и Warhammer Fantasy Battles, — объявила о закрытии своего фэнтезийного варгейма и создании на его основе нового. Warhammer Age of Sigmar хоть и имеет много общего со своим предком,… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/warhammer_the_end_times_vermintide/review.html | 130 |
| |
|
Большинство файтингов быстро ухает в бездну истории. Но если разработчики изначально делают ставку на турниры и не забывают про регулярные обновления (Mortal Kombat и Super Smash Bros. не в счёт), то у игры появляется шанс стать столпом жанра на несколько лет. В этом смысле серия Street Fighter — образцовый пример… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/street_fighter_v/preview_beta.html | 129 |
| |
|
Передача судьбы Мастера Чифа из рук Bungie в ведение 343 Industries многими фанатами серии была воспринята негативно. Игра поменяла визуальный стиль, нам был представлен новый набор монстров и оружия, а геймплей потерял часть своей «песочной» составляющей. Однако большинству критиков новая концепция серии пришлась по душе. В Halo 5: Guardians разработчики… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/_review/halo_5_guardians/review.html | 124 |
| |
|
На прошедшем «Игромире» Creative Assembly не порадовала посетителей выставки свежим контентом, однако у демостендов все желающие могли поучаствовать в уже знакомой битве гномов и зеленокожих. Для нас это был первый шанс лично опробовать совместимость механики Total War и фэнтези-сеттинга. Вдобавок нам удалось лично побеседовать с менеджером по связям с общественностью… [открыть превью]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/preview/total_war_warhammer/preview_im2015.html | 123 |
| |
|
Согласитесь, этого очень не хватало: увидеть, как удлиняются во время заката тени домов, как над городом сгущаются сумерки, а вдоль улиц зажигаются первые фонари. И не сразу, а по районам, будто в реальности. Ночью город не слипается в однородное пятно: туристические кварталы кипят жизнью, отели и рестораны блестят в неоновом… [открыть обзор]
| |
games-review | Обзоры игр | http://stopgame.ru/review/cities_skylines_after_dark/review.html | 119 |
| |
|
Ссылки |
---|
|
|