Ссылки |
|
|
|
На днях кинокомпания Sony Pictures анонсировала выход еще одного, уже пятого по счету, фильма Resident Evil. Само собой, в главной роли снова выступит актриса Milla Jovovich (Милла Йовович).
Resident Evil 5 появится на широких экранах 12 сентября 2012 года и к этому моменту наверняка обзаведется какой-нибудь эффектной приставкой к названию. Кстати, сентябрь — это уже по традиции пора для киношной «Обители зла», ведь со времен второй части фильм выходил именно в этом месяце. Безусловно, отдавая дань последней дикой моде, никуда не деться и от «добавки» в виде 3D — использование этой технологии в Resident Evil: Afterlife во многом явилось причиной успеха киноленты. Последняя картина принесла ее создателям аж 236 миллионов долларов, а это, между прочим, почти столько же, сколько заработали три предыдущих фильма вместе.
Неудивительно, что после такого успеха было принято решение снимать продолжение. Правда, настоящие фанаты Resident Evil (того самого хоррора от Capcom, по мотивам которого и снимается вся эта голливудская жвачка) отзывались об Afterlife крайне сдержанно, а кинокритики и вовсе разгромили его в пух и прах. Может быть, именно поэтому Мила Йовович заявила о том, что ей будет очень интересно ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12261 | 16290 |
| |
|
Студия Kalypso Media объявлиа о том, что в августе 2011 года отправит в тираж стратегию Tropico 4. В четвертой части жкономически-социальной стратеии вас ожидает возвращение в кресло Эль Президенте. В новой части будет одиночная кампани на двадцать миссий, новые здания и природные явления, появится, наконец-то, правительство, и улучшится торговая система.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198696.html | 16282 |
| |
|
Как сообщает компания Valve, их новая разработка, Steam Guard, будет защищать аккаунты пользователей за счет привязки аккаунта к определенному РС. Любые попытки взлома будут пресекаться на корню, а владельцу аккаунта будет выслано письмо о том, что его пытались взломать оттуда-то. Основой для программы послужила защита Intel Identity Protection Technology, обеспечивающей защиту на аппаратном уровне и генерацию новых паролей каждые 30 секунд. В общем, Valve опять хочет сделать свои цифровые бастионы неприступными.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198695.html | 16283 |
| |
|
В Интернет просочились некоторые детали грядущего Call of Juarez: The Cartel. Итак, как оказывается, у разработчиков есть конкретная задача - создать увлектельный и красочный шутер в антураже современной Америки, при этом сохранив ковбойскую стилистику. В частности, один из героев будет правнуком того самого отца Рэя, который любил палить из револьверов и читать Библию. Все герои состот в Картели - карательном органе противостояния преступности. Героям предстоит вдоволь покуролесить от Калифорнии до Аризоны, попутно выясняя личные отношения и припоимная старые долги.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198693.html | 16284 |
| |
|
Знаменитый создатель SimCity и The Sims Уилл Райт (Will Wright), выпустив в 2008-м симулятор эволюции Spore, покинул Electronic Arts и основал StupidFunClub, пообещав заняться некими экспериментами в области развлечений на стыке различных жанров. На GDC он слегка пообщался с народом на тему своих проектов, не сообщив, впрочем, ничего конкретного.
Из тех общих слов, что Уилл изрек внемлющей спичам легенды публики, ясно, что ничего не ясно. Райт сказал, что работает сразу над несколькими проектами, и эти проекты сильно отличаются от всего того, что он делал раньше. Это не будут какие-нибудь ААА-экслюзивы, а что-то более общее и для всех. Девелопер также поведал, что его сейчас интересуют игры, которые бы делали людей ближе к реальному миру, а не отдаляли их от него. Его нынешняя платформа — это мир и люди, а не какая-нибудь там Xbox 360. Очень оригинально.
Уилл, ну сам подумай — кому нужны реальные игры? Если бы народу было интересно играть в реальный мир, он не уходил бы в мир виртуальный. Ему нужна виртуальная реальность, а не реальная виртуальность… С другой стороны, Райт — мужик башковитый. Может, и действительно придумал что-то эдакое. Поживем ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12260 | 16277 |
| |
|
Прослушать. Главной инди-игрой года стала виртуальная песочница Minecraft, проект шведской студии Mojang, за которой стоит разработчик Маркус Персон. Minecraft, позволяющая игрокам строить собственный виртуальный мир из набора разнообразных блоков, получила Seumas McNally Grand Prize и денежное вознаграждение в размере $20 тыс.
| |
games-news | Игровые новости | http://games.compulenta.ru/597963/ | 16273 |
| |
|
Старенькая научно-фантастически-фэнтезийная MMORPG (была запущена аж в 2004-м году) Ryzom с 9 марта этого года вводит бесконечную пробную версию. Каждый новичок, скачавший клиент и зарегистрировавший аккаунт, сможет затем совершенно бесплатно докачать своих «альтер эг» до 125-го уровня во всех навыках. А когда докачает — продолжить играть и дальше.
125-й уровень — не максимальный, но достаточно высокий, чтобы занять себя на какое-то время. Поэтому скучно быть не должно. Но разработчики предупреждают, что во всей своей истинной красе и размахе (истинность того и другого подтвердить не можем — не играли) Ryzom откроется только подписчикам. И вообще, чтобы жить и развиваться, проекту нужны деньги.
Все об игре Saga of Ryzom, The
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12259 | 16278 |
| |
|
Многие компьютерные геймеры были разочарованы решением финской Remedy прекратить разработку компьютерной версии психологического триллера Alan Wake. В объяснении, ставшем достоянием гласности примерно с год назад, разработчики сослались на нехватку кадров. Мол, Remedy — маленькая студия, и версию для ПК ей не потянуть.
Однако на нынешней Game Developer Conference босс финнов Маркус Маки (Markus Maki) в неформальном общении выдал реальную подоплеку решения. Когда после его выступления журналисты зажали Маркуса в каком-то тесном углу и, приставив выключенные диктофоны к горлу, потребовали правды, только правды и ничего кроме правды, девелопер быстро раскололся и признал, что «решение принималось не в Финляндии».
Если вам даже после такого признания ничего не понятно, то объясняем: есть такой город Редмонд, в этом городе расположена такая компания Microsoft. Так вот, Редмонд — это не Финляндия.
Все об игре Alan Wake
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12258 | 16279 |
| |
|
Представьте картину: вы вставляете ключ зажигания, пытаетесь завести свой драндулет… И он, наконец, заводится… три с половиной года спустя. Смешно? Кому как. Шведская SimBin, например, не видит ничего смешного в анонсе сразу пяти дополнительных пакетов к RACE 07, вышедшей в октябре 2007-го. Не спорим, у игры еще остались верные поклонники. Но не до такой же степени.
Первый пакет называется Formula RaceRoom, и гонять там будут вымышленные болиды этой вымышленной серии, придуманной швейцарскими разработчиками из RaceRoom Entertainment (лучшие друзья SimBin). Чтобы езда была не очень вымышленной, пользователям предложат аж три варианта знаменитой трассы в Хоккенхайме. Доступна Formula RaceRoom будет эксклюзивно для обладателей RACE 07, зарегистрированных на портале RaceRoom Online.
Все об игре RACE 07: Official WTCC Game
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12257 | 16280 |
| |
|
Прослушать. ...И тестирование продлится до 15 мая. А чуть раньше, 18 апреля, «бета» станет доступна тем, кто купит игру Bulletstorm. Тестировать будем мультиплеер, а именно несколько сетевых карт и режимов.
| |
games-news | Игровые новости | http://games.compulenta.ru/597883/ | 16274 |
| |
|
Пираты и Пиратки... но, в основном, Пиратки! Все мы помним о Пиратском братстве и придерживаемся его кодекса! В братство с давних времен принимали только смелых, отважных пираток, которые олицетворяли собой красоту, изящество и грацию. Их боготворили и почитали все пираты! Я, капитан Джек Воробей, хочу наградить всю свою верную команду (в частности женский коллектив) двойными рейтами в честь праздника! Теперь в два раза больше опыта и добычи за каждого побежденного монстра! Рейты продлятся с 12:00 субботы 5 марта по 16:00 среды 9 марта. АгГГрРр! Да будем мы счастливы! Обсудить
| |
games-news | Игровые новости | http://www.piratia.ru/news.php?article=836 | 16281 |
| |
|
С момента релиза Oblivion разработчики окружили следующую игру в серии The Elder Scrolls информационным вакуумом. Однако анонс «пятого свитка» под названием Skyrim состоялся. И какой анонс! Bethesda, традиционно для себя, готовит не игру, а целый мир, в котором можно затеряться на многие месяцы
| |
games-news | Игровые новости | http://3dnews.feedsportal.com/c/32330/f/536824/s/13261392/l/0L0S3dnews0Bru0Cgames0Cthe0Eelder0Escrolls0Ev0Eskyrim0Epreview0C/story01.htm | 16272 |
| |
|
Компания BioWare сделела очередной финт ушами, вложив рекламные листовки с рекламой ME2: Arrival в коробки с Dragon Age 2. На листовках значится, что, мол "Arrival скоро настанет. Вторжение уже начинается". Подробной информации об этом дополнении пока что нету, однако известно, что оно расскажет о том, как Жнецы попадут на Землю, и свяжет вторую и третью части космической саги.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198541.html | 16266 |
| |
|
Как сообщил глава студии Blue Castle Games, а ныне Capcom Vancouver, студия ведет работу сразу над двумя неизвестными проектами, которые, как гласят слухи, будут иметь отношение с сериалу Dead RIsing, и к какой-то новой франшизе. Ждем подробностей.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198539.html | 16267 |
| |
|
Как сообщили представители студии Bungie, они работают над неким сетевым шутером. Издателем проекта выступит Activision, а игра имеет мало общего с World of Warcraft в научно-фантастическом сеттинге, как сообщали ранее слухи. Увы, достоверной информации об игре так и нет, так что ждем Е3.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198536.html | 16268 |
| |
|
Как сообщает глава Quantic Dream Дэвид Кейдж, студия сейчас создает сразу две игры, причем одна из них - эмоциональный военный шутер, вдохновение для которого черпается из фильмов "Апокалипсис сегодня" и "Взвод". Даты выхода и платформы пока не известны - ждем дальнейшей информации.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198534.html | 16269 |
| |
|
По случаю двадцатилетней годовщины одной игровой компании (на Blizzard начинается, на Entertainment кончается) ее парочка отцов-основателей, Майкл Морхейм и Фрэнк Пирс (Michael Morhaime и Frank Pearce; вообще-то, их было трое, но Аллен Адхэм (Allen Adham) оторвался от коллектива в 2004-м и занялся другим бизнесом), выпустила видеообращение, в котором поблагодарила своих многочисленных поклонников за все, что они для них (кто и для кого — на ваше усмотрение) сделали.
Морхейм заверил, что двадцать лет назад основатели компании не думали и не гадали, а всего лишь мечтали. И теперь, когда мечта осуществилась, они не сомневаются, что виноваты в этом в первую очередь геймеры, игравшие и играющие в их игры. А Пирс добавил, что поддержка общественности заставляет их денно и нощно трудиться, повышая качество выпускаемой продукции.
В заключение Морхейм пообещал, что Blizzard продолжит оправдывать высокое народное доверие, и ее новые игры будут еще круче старых. Но никаких названий не озвучил. А ведь наверняка что-то знает.
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12256 | 16260 |
| |
|
Вице-президенту THQ Дэнни Билсону (Danny Bilson) неинтересно смотреть, как Ричителло и Котик воюют друг с другом за корону жанра FPS. Зато ему было бы интересно самому поучаствовать в этой драке. И он думает, что со скорым релизом Homefront у его компании появятся все шансы вмешаться в междусобойчик Electronic Arts и Activision.
Если верить Дэнни, то разработчикам партизанско-антисеверокорейской игры с самого начала была поставлена задача прорваться в закрытый клуб мегаблокбастерных шутеров, где пока более или менее уютно себя чувствуют только Call of Duty, Battlefield и (в меньшей степени) Medal of Honor (с Crysis пока непонятки, да). И в THQ полагают, что, несмотря на сложность задачи, все идет по плану.
Размер предзаказа на выходящую 18 марта игру только в Америке достиг 200 тыс. экземпляров — рекорд для издательства. Это, разумеется, не цифры Call of Duty, но и THQ — не Activision. У нее все скромнее и дешевле (в том числе затраты), поэтому даже относительно средние показатели Homefront будут огромным успехом.
Все об игре Homefront
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12255 | 16261 |
| |
|
Один из боссов Epic Games, Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), опять хоронит. На сей раз, впрочем, похороны несколько скромнее, чем в прошлый раз, когда он похоронил компьютерный гейминг. Но похороненный заживо этого почему-то не заметил и продолжил жить, демонстрируя растущую популярность и продажи.
Однако Клифф, судя по всему, не может не хоронить (наверное, его предки издревле работали в этом бизнесе) и теперь от него досталось играм в средней бюджетной категории. Которые не блокбастеры и не гордые и независимые проекты. Выступая на GDC, он назвал такие игры мертвыми.
Блежински провел аналогию с кино, где если это не ААА-фильм и не какое-нибудь концептуальное режиссерское инди, то кассовый провал гарантирован. Мол, в играх сейчас то же самое. Люди нынче готовы тратить деньги либо на что-то эпическое, либо на новое и оригинальное. А середина не катит… Хм, может, на этот раз он и прав.
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12254 | 16262 |
| |
|
Попытка одной из самых уникальных независимых студий, Introversion (Darwinia, Defcon) ужиться с XBLA потерпела крах. Разработчики поблагодарили Microsoft за сотрудничество… и продолжили дружить со Steam. Самый разговорчивый представитель Introversion, Марк Моррис (Mark Morris), рассказал журналистам, что они ни о чем не жалеют, но повторять консольный опыт больше не хотят.
Напомним, что студия четыре года разрабатывала Darwinia+ для XBLA, а когда разработала, плохие продажи едва не довели ее до краха. Спасли студию Defcon и помощь Valve. Последняя сделала все возможное, чтобы продвинуть ядерную стратегию в Steam, и усилия в результате оправдались.
Именно столь же трепетного отношения к разработчикам не хватает Microsoft. По словам Морриса, «микромягкие» требуют от девелоперов многого. Однако когда дело доходит до продаж, помощи от них не дождаться.
Все об игре Darwinia Все об игре Defcon
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12253 | 16263 |
| |
|
В связи с наступающими праздниками Aion накладывает массовый бафф на всех игроков. В ближайшее воскресенье, 6 марта, пополнив баланс, игроки получат +10% от внесенной суммы бонусами на счет. Способ оплаты и не имеет значения — каждый игрок, пополнивший счет, получит положительный эффект от баффа. Стоит обратить внимание, что учитываются только те платежи, которые будут проведены с 00:00 часов по московскому времени 6 марта (ночь с 5 на 6 марта) по 00:00 часов по московскому времени 7 марта (ночь с 6 на 7 марта).
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198258.html | 16270 |
| |
|
Прослушать. Легендарный гейм-дизайнер, которому мы обязаны такими жемчужинами, как Wolfenstein, Doom и Quake, рассказал, что его больше не интересуют хардкорные игроки и проекты. «Мы удовлетворяли их потребности десятилетиями; настало время остального мира», — заявил Ромеро, подразумевая под «остальным миром» Facebook-домохозяек.
| |
games-news | Игровые новости | http://games.compulenta.ru/597630/ | 16256 |
| |
|
На сайте студии People Can Fly не зря написано, что они делают только удивительные игры. Столь смелый подход во времена царствования клонов Modern Warfare и отсутствия новых идей в жанре здесь действительно удивляет. Заскучать в Bulletstorm практически невозможно
| |
games-news | Игровые новости | http://3dnews.feedsportal.com/c/32330/f/536824/s/131f8713/l/0L0S3dnews0Bru0Cgames0Cbulletstorm0Edyuk0Enyukem0Exxi0Eveka0C/story01.htm | 16242 |
| |
|
Создатель серии популярных файтингов Virtua Fighter Ю Судзуки (Yu Suzuki) поблагодарил за свои замечательные игры… Советский Союз. А точнее — его развал. По словам Ю, в те времена графика коммерческих игр оставляла желать. Военные симуляторы же, наоборот, впечатляли своими картинками. Вот только военные технологии считались секретными и гражданским лицам не выдавались.
Судзуки пытался получить лицензию на разработки GE Aerospace, однако его вежливо послали под предлогом Большой Военной Тайны. Но тут СССР приказал долго жить, и генералы смилостивились. В результате Virtua Fighter потрясла всех невероятной (для своего времени) картинкой, а Судзуки-сан стал живым классиком и практически легендой. Мог бы, кстати, отстегнуть от щедрот участникам Беловежского соглашения. В знак благодарности-то…
Все об игре Virtua Fighter
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12248 | 16246 |
| |
|
Подошла к концу Game Developers Conference, а заодно с ней и церемония награждения. Не будем вас долго мучать и огласим победителей: Лучшая игра - Red Dead Redemption
Лучший игровой дизайн - Red Dead Redemption Приз за инновации - Minecraft Лучшие технологии - Red Dead Redemption Лучшая игра для карманных консолей - Cut the Rope Лучший звуковой ряд - Red Dead Redemption Лучшая загружаемая игра - Minecraft Лучшая история - Mass Effect 2 Лучший дебют - Minecraft Лучший визуалный ряд- Limbo "Пионер игровой индустрии"- Yu Suzuki "Жизненное достижение" - Peter Molyneux
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198045.html | 16251 |
| |
|
Как оказалось, издательство THQ и студия Volition замышляют подлый удар по любителям GTA, которые сидят без третьей части. Этим ударом оказался анонс Saints Row: The Third, третьей части пародийного GTA-образного экшена. Под началом игрока старые знакомые из группировки 3rd Street Saints вновь выйдут на улицы, чтобы навалять новоприбывшей банде Syndicate. Игра отправится на полки магазинов до конца 2011 года для всех "старших" платформ.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198044.html | 16252 |
| |
|
У игроделов очередная разборка с бдительной общественностью. Сложно сказать, насколько общественность общая, но голос ее услышали и подхватили журналисты. В результате вышла знатная склока. Последствия которой пока находятся в процессе последствия.
Началось все с невинной задумки рекламщиков THQ — те решили провести инсценировку акции протеста против вторжения Северной Кореи в США (не бегите на новостные сайты — вторжение еще не началось и вообще будет виртуальным, в шутере Homefront). Инсценировка закончилась запуском воздушных шариков с привязанными к ним рекламными открытками игры.
Дальше ситуация, однако, развернулась не по сценарию, хотя и вполне предсказуемо — часть безмозглых шаров улетела в залив, где и рассредоточилась по воде. И жители Сан-Франциско (именно здесь, в рамках Game Developer Conference, проводилась акция) начали выражать свое недовольство. Мол, шары загрязняют окружающую среду (дело, кстати, было в среду), и виновников следует наказать.
В число виновников попали THQ и помогавшая ей сеть магазинов GameStop. Виновники немедленно стали оправдываться. GameStop заверила всех и каждого, что понятия ни о чем не имела, все придумали люди издательства. А люди издательства заявили, что все шары изготовлены из специальных материалов и со временем разлагаются на экологически безвредные составляющие. ...read more...
| |
games-news | Игровые новости | http://stopgame.ru/newsdata/12247 | 16247 |
| |
|
Как сообщает Фумито Уэда, разработчик The Last Guardian, факт того, что демо игры появится в сборнике The Ico HD Collection для PS3, нельзя отрицать. Правда, будет ли оно там- тот еще вопросец. Сам же сборник вообще непонятно когда появится на прилавках - магазины вроде Amazon перенесли дату выхода игры на 30.11. 2011 года, что делатет возможность заявить о том, что Sony не выпустит сборнк в этом году.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198042.html | 16253 |
| |
|
Фрэнк Жибо, президент EA Games сообщает о том, что Mirror's Edge 2 вовсе не убита - напротив, в данный момент разработчики активно заняты игрой,к оторая находится на стадии предпродакшена. Ранее же, напомним, сообщалось, что студия Electronic Arts перспективную игру прикрыла, а разработчиков разагнала на различные иные проекты.
| |
games-news | Игровые новости | http://gameslife.ru/news/index_198041.html | 16254 |
| |
|
Ссылки |
---|
|
|